2016年3月13日 星期日

Once a 賭局2

賭局二
選擇一:100%獲得$1000
選擇二:89%獲得$1000,10%獲得$5000,1%什麼也沒得到

*期望值是有效的,但是這個不是我們今天要討論的重點

在這個賭局中,在正常的情況,並且沒有注意到期望值的前提,人們大都會在這個賭局中選擇第二個選擇。

接下來ccaa講的東西可能有些……噁心??!

決定選擇的因素



展望理論
File:Valuefun.jpg
-圖片創作人:Rieger from en.wikipedia.org


風險厭惡對應獲利情況


【無-高-低-高】


這個情況的解釋:<心情>是風險厭惡心理所造成的
  • 未知因素是因為不知道因素本身的存在,所以我們都忽略了它。
  • 已知存在的不明因素(或是低概率發生的因素),是我們對之認識只處於表面的情況,而深層的因素也約略知道一二,基於風險厭惡心態,人們會很重視這些可能會對他們造成損失的因素(害怕的心情)
  • 確定了的因素因為是已知事實的關係,人們對於它們的認同會顯著上升(喜愛的心情)
  • 不確定因素(或是中、高概率的因素)是因為不知道它是否可信的原因,造成人們對這類因素的(厭惡心情),和沒有之前因素類別和之後因素類別的加成,所以它的重要性對於人們就沒有那麼重要了。
禀賦效應
人們偏好於make a good deal的心態,就是害怕損失的心理。基於天生和後天因素的同時影響,形成了人們對損失的厭惡。
構成禀賦效應是在有限資源(失去難以再獲得)的前提下發生,和損失迴避很相似,對應的情況如下
  • 人們將賣出和失去物品當作損失,將購入和獲得物品當作獲利
  • 選擇會很大程度上由於直視過高效應(因為愛面子所以不想讓自己覺得之前的選擇是錯誤的)影響,例如人們選擇了samsung手機就不太想用apple手機,和愛上mcdonald就忘記了burger king。
  • 在暈輪效應(過去經驗分析)的影響下,人們會把不選擇暈輪效應影響最大的因素當作是一種損失(股價跟著上,不買好像虧了這樣的情況~)
  • 將即將獲得的東西當作自己所有的物品的心理(通過想像也會有損失迴避效應的產生)
  • 受參照依賴影響(人很喜歡比較別人的事物)
參照依賴
人們會比較他人的情況,作為一個標準。例如有另一個賭局的選擇是:
  • 100%獲得$200
  • 50%獲得$300,50%一無所獲
正常的情況下人們會選擇第一個選項,但是如果我們將預期獲利變為$250,賭局就會變成100%損失$50,50%獲得$50,那人們就會選擇第二個選項啦(茶

風險喜好效應
What?人們又會風險厭惡,又會喜愛風險??!
對,人們對於將會損失的時候,他們會希望自己減少損失,從而選擇有可能最大程度上減少損失的選項,而忽略它的存在風險(即使是效用價值更低的選項也會選擇)。人們害怕損失更多,從而將損失迴避心理反轉來用,用數學的方法解析就是這樣:
  • Y > X
  • -Y < -X
  • 2 > 1
  • -2 < -1
暈輪效應可在舊文中找到,名叫 The暈輪效應

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